Csevegés
Forum index >> Magyarország >> Csevegés Goto page : 1, 2, 3 ... 38, 39, 40 ... 44, 45, 46
 
Posted on 2019-01-03 20:00:11   
samuu
Posts: 697
Joined: 2009-09-27
Offline
lingua wrote:

A stadionnál biztos, hogy csak szimbolikus jelentősége van a megvásárlásnak? Én azt hittem, hogy ez szükséges ahhoz, hogy 3000-nél nagyobbra tudjam bővíteni a férőhelyeket. Most nem tudom, hogy hogyan növelhetném még.



Úgy értettem a szimbolikus jelentőséget, hogy ettől a lépéstől anyagilag nem sok minden várható. A továbblépéshez persze követelmény mert átépíteni csak a saját csarnokodat lehet.
Akkor van értelme, ha rövid idő alatt meg tudod lépni
a megvásárlást (120.000 €),
az átépítést 5500 befogadóképsségre (420.000 € és 14 nap építkezés 2250-re (75%) korlátozott férőhellyel, ezért az építkezés idejét jól kell megválasztani),
a férőhelybővítést 5500-ra (267.500 €).

Posted on 2019-01-07 16:59:46   
lingua
Posts: 33
Felmerült bennem néhány kérdés:

1) Az erőnlétről írja a szabályzat, hogy számít, de én úgy vettem észre, hogy nem. Mi itt az igazság? (Hiába küldöm be a friss játékosokat a botok ellen az utolsó 20 percre, +2-ből is sikerül -3-at csinálni néha)

2) Ha az erőnlét esetleg nem működik most a meccsmotorban, akkor miért érdemes mindenkit minden meccsen 20 percre pályára küldeni? Rosszabb, ha mondjuk az A csapat játszik a bajnokin és a B a barátságoson?

3) Hogyan működik pontosan a Rating? Hogyan befolyásolja a játékos teljesítményét? Hogyan lehet növelni a szintjét? Látom, hogy lassan alakulgat, de hogy melyik játékosom 2 csillagos és melyik 0,5 csillagos, annak látszólag nincs köze a képességeihez.

Köszi szépen a segítséget most és eddig mindig!

Posted on 2019-01-07 18:48:25   
lippike
Posts: 257
Joined: 2013-04-26
Offline
Helló!

0. Kétféle rating van, a sima, ami az adatlapon van, és a lejátszott mérkőzésnél a Formations-ben látható match rating (azt hiszem ezt te erőnlétnek nevezed). Mindkettőt elmagyarázom lentebb.

1. Az új játékosok frissebbek, kipihentebbek, ez magasabb match rating-ben nyilvánul meg (az már más kérdés, hogy a match rating-et mennyire számítja bele az eredménybe a meccsmotor). Ha ugyanazt a játékost berakod 20 percre, 30 percre, vagy 60 percre ugyanarra a posztra, látni fogod, ahogy csökken a match rating-je (kivéve a kapusnak, annak egész meccsen ugyanannyi).
Személyes megjegyzés: a meccsmotor előszeretettel csinál olyat, amit leírtál, akár úgy is, hogy ha az ellenfél ellen semleges, vagy maluszos támadásban vagy, akkor elhúzol, amikor meg támadóbónuszban, akkor visszakapaszkodik. Személyes véleményem, hogy a meccsmotor kiszámítja előre a felállások, cserék, emberek statjai alapján az eredményt (ez mondjuk kb. tény, van egy bug, ami miatt a kupameccssen a hosszabbítás esetén a 60. percben azonal kicsapja a végeredményt, ennek ellenére lejátsszák a plusz időt), és ahhoz igazítja az eredményeket. Meg egyébként is szeret olyat csinálni, hogy félidőben 4-el vezetsz, aztán kikapsz 1-2-vel Botok ellen általában (nem mindig!) félidőben 5 gólnál van a határ: ha annál többel vezet az ellenfél, akkor valószínű a bukovári, ha annál kevesebbel, akkor még visszajöhetsz (és viszont: ha te vezetsz 4-5-el a bot ellen, akkor még van miért izgulni, felette már túlnyomó többségben tied a meccs). Ez mondjuk csak a bot-ok ellen hasznos tudás, emberi ellenfél becserélhet jobb játékosokat, taktikát válthat, meccsmotor megkavarhatja a fekáliát, ésatöbbi.

2. Az erőnlét (match rating) működGET. Ökölszabályként azt vettem észre, hogy ha a játékosaid átlag match ratingje 2 csillaggal jobb, mint a másik csapaté, akkor ritkán kapsz ki (persze kb. félszezononként belenyúlnak a meccsmotorba, ilyenkor szoktak meglepő eredmények születni, pl. lásd az előző szezonbeli magyar-osztrák VB-selejtezőt, ami miatt az agyvérzés kerülgetett engem is, meg az osztrákok kapitányát is - bár más okokból ). 1 csillagos átlag különbség már nem számít soknak, persze illik nyerni, de egy jó taktikai húzással akár föléd is kerekedhet (vagy bekever a meccsmotor, mint mindig).
Mindenki egyéni stílusa, taktika és a rendelkezésre álló játékosok alapján cserél sorokat. Nekem pl. egy fő sorom van, de a CB-m visszavonulásával két fiatal CB-t cserélgetek félidőnként. Ha olyan játékossal kerülök szembe, aki kiismerhető, és 20 percenként cserél, akkor ahhoz igazítom a cseréimet. A válogatottban általában a két erős lövőnket végig játszatom, és a többi játékost félidőnként cserélem. Akinek van két teljes sorra való embere, az teljes sorcserét is csinálhat - mindazonáltal a 2. osztály körül már eléggé költséges lehet ennyi hasonlóan jó játékost fenntartani. Most a játék elején érdemes mindegyik játékosodat pályára küldeni egy meccsen, mivel így nő a tapasztalatuk (experience) és ami fontosabb, a team chemistry-jük. Mindkettő beleszámolódik a teljesítményébe (az exp. spéci módon, lásd: FAQ), de a team chemistry egyértelműen befolyásolja a játékos képességeit a meccsen, amíg nem 5 csillagos, addig gyakorlatilag béna kacsa (a match rating-je akár 2 csillaggal is alacsonyabb lehet a valósnál, amíg a team chemistry nincs kimaxolva) Amikor már kimaxoltad a team chemistry-t, akkor csinálhatsz A és B csapatot, bár a mostani szinteden még mindegy, a legtöbb játékos ilyenkor még hasonló képességekkel rendelkezik. Én általában barátságosra a feltörekvő nemzedéket, ifiket rakom be a tapasztalat és team chemistry miatt, és csak néha a fullos csapatot, amikor felállással kísérletezem, de ugye én már maxolom ki a játékosok képességeit, ez - nem bántásból - más kávéház, mint a kezdetek.

3. A "sima" (azaz a játékos adatlaján megjelenő) rating is nő (egy ideig) ahogy egyre több mecscsen játszik, de gyakorlatilag egy dologra jó, hogy megsaccold az eladósorban lévő játékosok maximum talent pontját. 19-20 max. talentnál max. rating 5 csillag, 17-18 max. talentnál 4,5 csillag, 15-16 max. talentnál 4 csillag, ésatöbbi. Más értelmét nem igazán látom.

+1. Sérült játékost ugye nem rakhatsz be, és a FAQ leírja, hogy amíg a Health-je nem Superb, addig nem fog jól teljesíteni. Ez bugos. A Bad Health-el rendelkező játékos ugyanúgy fog már teljesíteni, mint amikor Superb, nyugodtan berakhatod játszani.

Azt hiszem ennyi, kicsit bő lére eresztettem. Majd a többiek kijavítanak, ha valami hülyeséget magyaráztam

Posted on 2019-01-07 21:15:28   
samuu
Posts: 697
Joined: 2009-09-27
Offline
A játék indulásakor kicsemegéztem a FAQ-et. A játékos alap ratingjéről volt egy megjegyzés, miszerint hozzáadott skillként viselkedik. Ezt már pár szezonja nem találom a FAQ-ben, de szerintem továbbra is van hatása a teljesítményre.
A mostani támadó beállóm 4,5 rat, az előző szezonoké 4,0 volt. Kézilabda skillekben most egyformák, fizikai téren a régi 2-vel jobb volt. Tapasztalatban is 1,5 a különbség, mégis az új már most jobb teljesítményt nyújt.

Posted on 2019-01-09 23:49:58   
Artrez
Posts: 2
Hihihi.
SG Rheinessent kaptam ellenfélnek kupa első olyan fordulójában, amiben tényleg meccsem lesz. Jó kis top division vs V. division még botokkal is küzködő csapat. Kíváncsi leszek a végeredményre.

Posted on 2019-01-10 14:31:57   
lingua
Posts: 33
Nem olyan rossz ez, bármikor cserélnék veled Legalább tudod majd arra fogni, hogy topellenfél miatt estél ki, de én mit mondjak majd, mikor egy bot ver bucira?

Posted on 2019-01-10 14:32:58   
lingua
Posts: 33
Ja és most jut eszembe, hogy gondolom egy szerény pénzecske is jön majd meccsbevételből

Posted on 2019-01-14 15:24:30   
lingua
Posts: 33
Ha beállítom, hogy váltsak a félidőben formációt 3-5 gólos loss esetén, akkor legalább 3 (de például akár 12) gólos hátrányban is lesz váltás vagy kizárólag 3-5 gól között?

Posted on 2019-01-14 18:52:26   
samuu
Posts: 697
Joined: 2009-09-27
Offline
lingua wrote:

Ha beállítom, hogy váltsak a félidőben formációt 3-5 gólos loss esetén, akkor legalább 3 (de például akár 12) gólos hátrányban is lesz váltás vagy kizárólag 3-5 gól között?



Van 1-2, 3-5 és 6+
Ezek konkrét értékek, a 3-5 az 3-5.
Viszont van 3 sor a variálásra.

Posted on 2019-01-27 20:58:32   
lingua
Posts: 33
Sziasztok!

A special trait-ekről mit lehet tudni? Nagyjából érzem, hogy a very creative hasznos lehet az irányítónak, vagy a goalie-octopus a kapusnak, de van esetleg számszerűsített hatása?

És mindegyik csak egy adott poszton hasznos, vagy például a rendkívül ügyetlen, öreg szélsőm is tudja használni a very creative-ot?

Illetve még a FAQ-ban azt olvastam, hogy mindegyiknek vannak hátrányai is, ezek miben nyilvánulnak meg?

Köszi szépen!
Forum index >> Magyarország >> Csevegés Goto page : 1, 2, 3 ... 38, 39, 40 ... 44, 45, 46