THB-TPV(Total Player Value)
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Posted on 2013-12-03 0:57:26   
Tarzan
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lluisbg wrote:

Muchas Gracias Pipo!, por la cración de este programa, ayudará mucho al poder sabe ren que posisión rinden mejor tus jugadores

Un Saludo



Enviame tu correo de gmail por MP lluis asi te doy acceso

Posted on 2013-12-03 1:16:45   
cuews
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Dos dudas pipo:

Hablas de décimas en habilidades que marcan mucha diferencia pero en su día los del juego dijeron que solo se toman en consideración valores enteros. ¿Ha cambiado? ¿Consideras valores con subniveles?

Respecto a la fatiga propia del partido. ¿Esa valoración es en el minuto 60, el 20 o la máxima? Quiero decir, ¿se puede expresar la calificación como función de tiempo de juego (ligado a la resistencia del jugador)?
¿Has podido sacar un análisis sobre con cuantos minutos jugados un jugador con calificación 5 de inicio pero 3 de resistencia es peor que uno de 3'5 de calificación con 15 de resistencia?

Posted on 2013-12-03 2:28:30   
Tarzan
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cuews wrote:

Dos dudas pipo:

Hablas de décimas en habilidades que marcan mucha diferencia pero en su día los del juego dijeron que solo se toman en consideración valores enteros. ¿Ha cambiado? ¿Consideras valores con subniveles?

Respecto a la fatiga propia del partido. ¿Esa valoración es en el minuto 60, el 20 o la máxima? Quiero decir, ¿se puede expresar la calificación como función de tiempo de juego (ligado a la resistencia del jugador)?
¿Has podido sacar un análisis sobre con cuantos minutos jugados un jugador con calificación 5 de inicio pero 3 de resistencia es peor que uno de 3'5 de calificación con 15 de resistencia?



Respecto a las decimas,clarisimamente actuan como tal ya que en programacion todo funciona con numeros y decimales,ademas segun las pruebas que he hecho entrenando a ciertos jugadores,he visto su mejoria como calificacion sin haber subido de nivel todavia,lo cual quiere decir que van sumando progresivamente y no de golpe cuando una habilidad le sube...

Respecto a la valoracion,se consigue sacar la valoracion media de los jugadores,al igual que una media porcentual de desgaste segun la resistencia que tienen,pero no precisa exactamente en que minuto esta al 100% o al 20%

En cuanto a lo que te he puesto en negrita,se sabe que la calificaion del jugador es una media del partido completo y que la resistencia actua con un porcentaje muy inferior sobre algunas habilidades y casi al mismo rango que otras,por lo que su valoracion no es tan importante como lo es la valoracion de ciertas habilidades segun sea la posicion del jugador por lo que segun en que tipo de jugador la resistencia a parte de tener su propio % de valor,ademas tiene otro % independiente como habilidad en si

P.D.No se si me he explicado bien ya que es dificil de explicar porque yo tengo los datos en numeracion de programacion,no en letra como tal...

Posted on 2013-12-03 8:14:52   
emperatus
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Una aclaración:

Respecto a las decimas,clarisimamente actuan como tal ya que en programacion todo funciona con numeros y decimales

Esto no es del todo cierto. Funcionará tal cuál lo hayan programado, ya que en la base de datos los valores pueden estar con decimales y para los cálculos pueden despreciarse y utilizar valores enteros. O no, pueden estar con decimales y usarse con decimales.

Posted on 2013-12-03 11:12:07   
cuews
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Tarzan wrote:

tarzan wrote:

En cuanto a lo que te he puesto en negrita,se sabe que la calificaion del jugador es una media del partido completo



En ese punto no estoy de acuerdo, mi experiencia me dice que la calificación que te muestran es la del último minuto en que usaste la alineación, con el cansancio descontado en la valoración según los minutos acumulados por el jugador.
También he apreciado cierto efecto colectivo (muy pequeño), los jugadores que rodean al jugador pueden subir o bajar su calificación.

Respecto a los decimales lo pregunté a los administradores porque siendo suporter vi que mi portero llegó a su tope 19 y no se quedó en 19'00, podría haber seguido hasta 19'99 y me dijeron que no importan los decimales.


Posted on 2013-12-03 12:29:46   
Tarzan
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emperatus wrote:

Una aclaración:

Respecto a las decimas,clarisimamente actuan como tal ya que en programacion todo funciona con numeros y decimales

Esto no es del todo cierto. Funcionará tal cuál lo hayan programado, ya que en la base de datos los valores pueden estar con decimales y para los cálculos pueden despreciarse y utilizar valores enteros. O no, pueden estar con decimales y usarse con decimales.



Si pero esto es facilmente predecible,por ejemplo con el tipo de entyrenamiento que existe en THB,en el momento que un jugador pueda tener 14 de etica de trabajo,un 10% de ese 14 ya se traduce en 1.4 por lo cual obviamente este si es el caso

Posted on 2013-12-03 12:37:05   
Tarzan
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cuews wrote:

Tarzan wrote:

tarzan wrote:

En cuanto a lo que te he puesto en negrita,se sabe que la calificaion del jugador es una media del partido completo



En ese punto no estoy de acuerdo, mi experiencia me dice que la calificación que te muestran es la del último minuto en que usaste la alineación, con el cansancio descontado en la valoración según los minutos acumulados por el jugador.
También he apreciado cierto efecto colectivo (muy pequeño), los jugadores que rodean al jugador pueden subir o bajar su calificación.

Respecto a los decimales lo pregunté a los administradores porque siendo suporter vi que mi portero llegó a su tope 19 y no se quedó en 19'00, podría haber seguido hasta 19'99 y me dijeron que no importan los decimales.



Estoy de acuerdo en que ellos dicen que no importan los decimales,es posible que no los tengan en cuenta a la hora de la valoracion de un jugador,pero que no se tengan en cuenta no quiere decir que no existan,no obstante,esto no influye en el programa ya que en el se valora a los jugadores por puntos de valoracion,otra cosa a estudiar a fondo es que sea igual un jugador con 1.900 puntos que otro con 1.999,por esa razon estoy cambiando el sistema del programa y organizando a los jugadores,ademas de por puntos,por colores...
Por ejemplo:
Los que tienen entre 1.500 y 1.599 ahora salen en azul,los que tienen 1.900 hasta 1.999 salen en violeta y asi sucesivamente ,no obstante estoy en conversaciones con Melderon para intentar mejorarlo y aproximarme bastante mas a la realidad ya que esto les beneficia a ellos como juego,aunque estoy seguro y entiendo que no van a querer dar los datos exactos sino aproximados,pero algo es algo.

No obstante quiero que se sepa que este es un programa de iniciacion para los mas noveles en el juego y en ningun caso es ciencia exacta,de lo que si estoy convencido es de su futura mejoria y aproximacion con el apoyo y aportacion de los grandes managers que hay en el juego.

Gracias por la aportacion cuews

Last edited on 2013-12-03 at 16:48

Posted on 2013-12-03 16:16:20   
shinichi86
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yo por lo que he podido comprobar, y como te dije, jugadores con la misma resistencia, en la zona roja, que pensaba que era un multiplicador fijo, resultan numeros muy diferentes, teniendo mayor valor de resistencia el que mejor fisico tiene en general, asi qeu deduzco que ese calculo no se basa unicamente en la resistencia, si no en algun tipo de cuenta con elresto de habilidades, pero ni idea, jajaja
esta muy bien como orientacion, que al fin y al cabo es para lo que esta creado, el programa no nos va a ganar un mundial, jajaja

Posted on 2013-12-03 16:51:48   
Tarzan
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shinichi86 wrote:

yo por lo que he podido comprobar, y como te dije, jugadores con la misma resistencia, en la zona roja, que pensaba que era un multiplicador fijo, resultan numeros muy diferentes, teniendo mayor valor de resistencia el que mejor fisico tiene en general, asi qeu deduzco que ese calculo no se basa unicamente en la resistencia, si no en algun tipo de cuenta con elresto de habilidades, pero ni idea, jajaja
esta muy bien como orientacion, que al fin y al cabo es para lo que esta creado, el programa no nos va a ganar un mundial, jajaja



+1,de momento esta pensado para los mas noveles,eso no quita ir mejorandolo con el tiempo con la ayuda de todos y sobre todo con la de Melderon si estan dispuestos a apoyarlo con mas datos

Posted on 2013-12-03 19:58:45   
Tarzan
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¡¡¡ATENCION CHICOS¡¡¡

Los que me hallais enviado un correo de hotmail habreis comprobado que no teneis acceso,teneis que enviarmelo de gmail ya que con hotmail no funciona...

P.D.No cabe decir que si alguien quiere hacer una donacion para la mejora del programa sera bien recibida (coste sms 1.42)
http://teamhb-tpv.herobo.com/
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