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Posted on 2010-09-29 18:09:17   
cuews
Posts: 939
La energía:

Multiplica las skills de un jugador un factor más pequeño cuanto más cansado esté el jugador.


El tema es que hay también una energía en los partidos que baja según se juegan minutos y no estoy seguro si esa energía es la del jugador o es una energía que siempre está a 100.

Sea como sea la "energía del partido" se resetea una vez finaliza el encuentro y la energía que viene reflejada en la página del jugador solo sube descansando (no se cuanto) o bajando la intensidad de entrenamiento.

Posted on 2010-09-30 7:49:41   
mintxo9999
Posts: 4384
Cuánto recupera un jugador si una semana no entrena absolutamente nada???

Pues yo he hecho la prueba con mis 3 mejores jugadores y las recuperaciones han sido:
- de 64% a 79% (+15)
- de 70% a 84% (+14)
- de 70% a 83% (+13)


Vamos, como es lógico se recupera algo más que entrenando a intensidad muy baja, pero ya veis que no por igual...

Posted on 2010-09-30 18:45:21   
cristyano
Posts: 3376
miga09 wrote:

Y lo q pregunto mintxo sabeis algo?? de si al final de temporada se vuelven al 100 las energias? porq si es asi se pueden aprobechar las ultimas tres jornadas para machacar a gente que no vaya a jugar!!




la verdad es que no me recuerdo bien... pero creo que no.

Posted on 2010-10-01 12:06:37   
cristyano
Posts: 3376
danelvaquero wrote:

hay alguna manera de saber que tactica ofensiva a utlizado el rival? me refiero a cruces, lanzamiento, etc,,, q no sea preguntandole a él...





Si hay. cuanto tienes un partido puedes ver. alli pone como marca cada uno .. por ejemplo : Eduard Ramirez jumps and shoots from the distance. esto es lamzamiento exterior.
Rachid Puente rolls off Ioan Munteanu and shoots. esto seria dribbling.

Pierre-Charles Monnier crosses with Mario Ankersen who passes him the ball. Pierre-Charles Monnier sidesteps Blaise Geneste and shoots.. esto seria cruces.

Posted on 2010-10-02 13:41:57   
cristyano
Posts: 3376
danelvaquero wrote:

hay algun post donde se explique el significado de las especialidades?? he visto x ahí varias.. por ejemplo

Uno de los entrenadores también ha notado que Scalabrelli es un cañonero lanzando a portería.



¿Qué son las cualidades especiales?
Las cualidades especiales no son muy comunes entre los jugadores. Actualmente hay 7 diferentes cualidades posibles (jugador creativo, luchador, explosivo, egoísta, líder del equipo, paralotodo y cañonero). Cada una tiene un efecto positivo, pero puede tener un efecto negativo también.

Solo esto pone en la ayuda
pero, puedes darte cuenta que un jugador creativo es muy bueno tenerlo como central, uno paralotodo es bueno como portero...lider del equipo , luchador , explosivo son buenas para cualquera posicion y egoista tambien pero esta puede tener un efecto negativo mas probable que las otras especialidades.

Posted on 2010-10-02 17:20:44   
cristyano
Posts: 3376
FIREPANTHER wrote:

Tengo una duda, haber si me la podéis resolver:

Para que la química de un jugador suba al jugar un partido, hace falta que juegue un tiempo determinado por partido? o con un minuto que juegue ya le sube el punto como ocurre con la experiencia?




como pone solo esto:

La química del equipo indica lo bien que un jugador “encaja” en el equipo. Por debajo de 5 estrellas (equivale a 20 de química de equipo) el jugador juega peor. Con una química de 1 (un jugador recién comprado o ascendido de la academia de juveniles) un jugador juega un 30% peor. Cada partido que juega (incluidos los partidos amistosos) aumenta su química en 1 punto. Los jugadores experimentados pueden obtener 2 puntos de química de equipo por partido. Cada punto de química ganado se reduce el efecto negativo en un 1,5%

pieso que es como ocurre con la experiencia...

Posted on 2010-10-02 18:20:53   
cristyano
Posts: 3376
caibmaragon wrote:

Muy buenas, después de leerlo todo sigo sin aclararme muy bien sobre el publico en liga, espero me resolváis la duda. Querría saber cuanto publico puede llegar a venir a un partido de liga en la división V.78.

Un saludo.



pues lo pone muy claro :


La asistencia a los pabellones es mas o menos esta. Sera importante para saber hasta que punto ampliar el estadio.
Partidos oficiales.
Nivel- Base de asistencia
Division 1 - 20.000
Division 2 - 18.000
Division 3 - 16.000
Division 4 - 14.000
Division 5 - 12.000
Division 6 - 10.000
...
Division 10 - 2.000

Partidos amistosos.
Nivel- Base de asistencia
Nivel 1 - 4.000
Nivel 2 - 3.600
Nivel 3 - 3.200
Nivel 4 - 2.800
Nivel 5 - 2.400
Para calcular el nivel se suman las dos divisiones de los dos equipos y se divide entre dos.
Ejemplo: equipo de 5ª y equipo de 3ª 5+3/2=4
habria unos 2800 espectadores mas o menos, luego influye la posicion en la tabla y un factor aleatorio.

Posted on 2010-10-03 16:08:18   
danelvaquero
Posts: 2054
tengo la siguiente duda,,,, que diferencia puede haber entre una plantilla bot,, y la mia que la tengo segun me la dieron salvo 1 fichaje??

y otra? cual es la tactica por defecto de un equipo bot???

Posted on 2010-10-03 16:32:09   
mintxo9999
Posts: 4384
Yo en base a lo que he visto hasta ahora creo q la diferencia mayor es q tu asignas posiciones a los jugadores según donde crees q son mejores y haces las formaciones para cada partido. Un equipo bot no tiene asignada la posición de cada jugador y el motor del juego los dispone para poder jugar.

Un bot suele defender 6:0 y atacar 5:1, no hace cambios no cambia de tactica durante el partido.



si algo no es así la gente q lleva mas tiempo me corregirá...

Posted on 2010-10-03 17:23:14   
cristyano
Posts: 3376
si asi es
los jugadores son puestos al azar en un equipo bot
juega 5-1 e 6-0 siempre dribling
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