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Posted on 2012-08-08 22:47:34   
Carter07
Posts: 0
Hi Leute,
hat jemand ein Tool oder Ecxel-Sheet zum managen des Team?

Bin neu hier und denke, das so ein Tool mir ziemlich weiterhelfen würde, um das Spiel besser zu verstehen, bzw. rauszubekommen worauf man achten sollte und welche Fehler man gerade am Anfang nicht machen sollte.

Gruß
Carter

Posted on 2012-08-19 9:50:55   
juergenmainz
Posts: 1003
So, tut mir leid, dass Du erst jetzt eine Antwort erhälst, aber dies liegt daran, dass wir trotz den vielen Saisons die einige von uns schon hinter sich haben, immer noch im dunkeln tappen. Ich habe mal meine alten "Erste-Schritte"-Leitfaden kopiert und um neue Erkenntnisse ersetzt. Vielleicht hilft es Dir.

1.) Wähle Sponsoren aus.

2.) Alles Geld sollte zunächst in den Arenakauf und -erweiterung mit dem dazugehörigen Kauf der Sitze (VIP vor normalen Sitzen) gehen. Kaufe keine Spieler! Beauftrage den Baubeginn sonntags nach einem Heimspiel, wenn zwei Auswärtsspiele folgen. Achte darauf, dass Du dann nach der Fertigstellung noch montags vor dem Freundschaftsspiel möglichst viele VIP-Sitze kaufst, damit sich diese auf Dein Einkommen beim Freundschaftsspiel auswirken, wenn Du dieses in Deiner Halle hast. Ansonsten erweitere Deine Sitze (zuerst VIP, dann normale Plätze) erst nach dem folgenden Finanzupdate.

3.) Baue den Fanshop (inklusive aller vier Ausbauten) erst dann, wenn Deine Arena über 5500 Plätze verfügt.

4.) Da Fitness in THB einiges rausreissen kann (sind allerdings auch fünf Einzelfähigkeiten) und bis zu einem bestimmten Skillwert keine Steigerung bei den Spielergehältern mit sich bringen (Ausdauer wird irgendwann gehaltsrelevant), lege Dir nach dem vollständigen Ausbau der Halle auf 5500 Plätzen alle 20 Fitnesstrainer (und nur die!) zu. Bis dahin trainierst Du bitte Deine Torhüter in den beiden Torhüter-Skills. Bei den Feldspielern trainierst Du bis dahin immer den schwächsten Skillwert gezielt. Mit Anschaffung der 20 Fitnesstrainer trainierst Du ausschließlich die Fitness. Bei Torhüter legst Du besonderen Wert auf Schnelligkeit und Beweglichkeit, dafür kannst Du Ausdauer etwas vernachlässigen. Sobald da die Fitnesswerte durchgehend auf 8 Skillpunkten angestiegen sind, kannst Du Dich, sofern Deine Halle mindestens 11000 Zuschauer fasst, um EINEN (!) anderen Trainingsbereich kümmern, so dass Du immer nur von einer Sorte 20 Trainer hast. Es scheint, als ob Ausdauer nicht die große Rolle spielt, weswegen Du die Ausdauer wohl nur bis zum Skillwert 8 ausbilden braucht. Welchen Werte für welche Position besonders wichtig sind, hat sich noch nicht herauskristallisiert. Achte auf das Gehaltsupdate der Spieler in der Woche nach dem letzten Saisonspiel!

5.) Trainer entlässt Du montags nach dem Training und stellst neue Trainer mittwochs nach dem wöchentlichen Finanzupdate ein. Dadurch sparst Du einmal das volle Trainergehalt.

6.) Spiele jeden Montag ein Freundschaftsspiel. Ist Dir das Gegnersuchen zu mühsam, beteilige Dich an einem Friendlycup. Achte auf die Einträge im Forum!

7.) Bevor Du Spieler bei Saison- und Pokalspielen im Rückraum oder im Tor spielen lässt, sollten diese mindestens 4,5* beim Zusammenspiel haben. D. h. dass Du neue Spieler solange auf Aussen und am Kreis spielen lässt, bis diese den entsprechenden Zusammenspielwert haben. Nutze am Anfang die Freundschaftsspiele, um Deine Spieler im Angriff und Abwehr auf verschiedenen Positionen (inkl. Tor!) auszuprobieren. Notiere Dir die Sterne je Position nach dem Spiel. Die Position mit den meisten Sternen scheint wohl die geeignetste für diesen Spieler zu sein.

8.) Die handballerische eierlegende Wollmilchsau sieht so aus: mindestens 3,5* Talent, die Fitnesscaps nicht vor 14 (ist ein verstecker Wert!), Arbeitsmoral und Aggressivität größer 10 und eiskalt.

9.) Beteilige Dich am Forum!


Bezüglich des Einwechselns geht die Engine nicht alle Formationen durch und prüft, ob es dort Wechselanweisungen gibt. Sie prüft die Startformation nach jedem Tor und alle fünf Spielminuten. Gibt es da eine Bedingung, dann führt die Engine diese Bedingung aus, auch wenn die dazugehörige Zeitangabe sehr weit zurückliegt und fängt bei der nächsten Prüfung (nach jedem Tor und alle fünf Spielminuten) erneut bei der Startformation an. Gibt es bei der Startformation keine oder eine nicht zutreffende Bedingung, prüft die Engine, ob es eine Bedingungen für die 1. Formation gibt. Erst wenn auch da keine oder eine nicht erfüllbare Bedingung steht, prüft die Engine, ob es für die Formation 2 eine Bedingung gibt.

Der Weg (bei "Spielstand egal" ) führt von der Startformation zur 2. Formation zur 1. Formation wieder zurück zur Startformation. Der Weg zurück zur 1. und/oder 2. Formation geht bei "Spielstand egal" nicht. Somit fängt man mit der Startformation an und wechselt anschliessend die 2. Formation ein. Danach kann man problemlos die 1. Formation einwechseln. Erfolgt dies mit einer "Spielstand egal"-Bedingung, ist der Weg zurück zur 2. Formation dementsprechend ebenfalls versperrt.

Bei Spielstandsvorgaben gibt es mehr Möglichkeiten. Allerdings ist diese Justierung eine Sache für sich und erfordert viel Fingerspitzengefühl. Es scheint sinnvoll, seiner besten (und komplett "eiskalte" ) Formation die Spielstands-Bedingungen "Mit 1-2 Tore vorn" und "Mit 1-2 Tore zurück" bei "jederzeit" zu versehen sowie diese in den letzten zehn Spielminuten einzuwechseln, da sich bei den regulären Saisonspielen in den letzten zehn Minuten die Nervösität bemerkbar machen soll.

Eingewechselte Formationen wechseln sich nicht aus! Sie verlassen nur dann den Platz, wenn eine "wichtigere" Formation (höchste Priorität hat die Startformation, dann folgt die Formation 1. Formation 2 ist die Formation mit der niedrigsten Priorität) eine Anweisung besitzt, die erfüllt ist. Beispiel: Für die Startformation gibt es keine Anweisung, für die Formation 2 gibt es die Anweisung "ab der 25. Minute" "mit 3-5 Toren zurück". Liegt die Mannschaft mit 3-5 Toren zurück, wird in der 25. Spielminute die Formation 2 eingewechselt. Da es für die Startformation keine Anweisung gibt, wird die Startformation nicht mehr eingewechselt. Tückisch ist es dann, wenn eine Formation dann eingewechselt wird, wenn ein Vorsprung da ist. Geht der Vorsprung verloren, wird diese Formation nur ausgewechselt, wenn es entsprechende Anweisungen bei einer "wichtigeren" Formation gibt.

Posted on 2012-09-18 19:38:46   
Managaner
Posts: 0
" ... Bevor Du Spieler bei Saison- und Pokalspielen im Rückraum oder im Tor spielen lässt, sollten diese mindestens 4,5* beim Zusammenspiel haben ... "

Welchen Skill meinst Du damit genau?


Posted on 2012-09-19 8:20:44   
Kohlnaldo
Posts: 1000
Managaner wrote:

" ... Bevor Du Spieler bei Saison- und Pokalspielen im Rückraum oder im Tor spielen lässt, sollten diese mindestens 4,5* beim Zusammenspiel haben ... "

Welchen Skill meinst Du damit genau?



er meint die Teamchemie

Posted on 2013-02-12 9:26:34   
Wolfgang1959
Posts: 84
Welche Skills ist wichtig für welchen Spieler?

Posted on 2013-02-12 11:16:43   
der Ostler
Posts: 636
Wolfgang1959 wrote:

Welche Skills ist wichtig für welchen Spieler?



Moin,

ich setze heute oder morgen die Skillvorraussetzungen für die Nationalspieler der letzten WM rein. Daran kannst du dich etwas orientieren. Die Skills einfach zu deiner Liga ins Verhältnis setzen, dann bist du auf einem guten Weg.

Allerdings als erstes solltest du dein Stadion ausbauen und nur wenige Trainer einsetzen. Formation einspielen und Teamchemie erhöhen.

Gruß der Ostler

Posted on 2013-02-12 15:05:52   
Swenger
Posts: 98
ändert sich bei einem Spieler mit der Zeit die Arbeitseinstellung oder die Aggressivität???

Posted on 2013-02-12 17:44:00   
Insulaner
Posts: 42
Swenger wrote:

ändert sich bei einem Spieler mit der Zeit die Arbeitseinstellung oder die Aggressivität???



nein, die ist quasi angeboren

Posted on 2013-02-19 19:55:29   
Wolfgang1959
Posts: 84
der Ostler wrote:

Wolfgang1959 wrote:

Welche Skills ist wichtig für welchen Spieler?



Moin,

ich setze heute oder morgen die Skillvorraussetzungen für die Nationalspieler der letzten WM rein. Daran kannst du dich etwas orientieren. Die Skills einfach zu deiner Liga ins Verhältnis setzen, dann bist du auf einem guten Weg.

Allerdings als erstes solltest du dein Stadion ausbauen und nur wenige Trainer einsetzen. Formation einspielen und Teamchemie erhöhen.

Gruß der Ostler



Hallo Du wolltest die SkillVorraussetzungen reinstellen ?

Posted on 2013-02-21 13:39:29   
der Ostler
Posts: 636
Moin,

schau unter Scouting.

Gruß der Ostler
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