GUIA PRINCIPIANTES
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Posted on 2011-12-05 17:38:21   
PIPO68
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----------PRETEMPORADA----------

-Despues de jugarse el ultimo partido de liga(sabado)
-Lunes 1º amistoso
-Siguiente sabado descanso
-Lunes 2º amistoso
-Entre el martes y viernes se entregan los premios y se conceden los descensos y ascensos junto a los sueldos y edades de los jugadores.
-Siguiente sabado 1º partido de liga de la nueva temporada

Posted on 2011-12-27 0:25:50   
PIPO68
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---COMO PONER UN JUGADOR,USUARIO O EQUIPO CON SU ID---

JUGADOR:
Arriba de este muñequito veras que pone dentro de un recuadro jugador...Pinchas ahi y te saldra esto:[playerid=]...en el primer [playerid=] copias el numero id del jugador despues del signo [playerid=57832432] y despues entre los 2 [playerid=] copias el nombre del jugador...[playerid=]Ernesto Villafuente.... y ya esta.

USUARIO:
Arriba de estos dos muñequitos veras que pone dentro de un recuadro Equipo...Pinchas ahi y te saldra esto:[teamid=]...en el primer [teamid=] copias el numero id del usuario despues del signo [teamid=57832] y despues entre los 2 [teamid=] copias el nombre del usuario...[teamid=]Ernesto23.... y ya esta.

EQUIPO:
Igual que como el usuario pero en vez del nombre de usuario,el del equipo ya que la id es la misma...
Arriba de estos dos muñequitos veras que pone dentro de un recuadro Equipo...Pinchas ahi y te saldra esto:[teamid=]...en el primer [teamid=] copias el numero id del equipo despues del signo [teamid=57832] y despues entre los 2 [teamid=] copias el nombre del equipo...[teamid=]C.D.ESPAÑOL.... y ya esta.

Posted on 2012-08-22 12:19:55   
PIPO68
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¿COMO COMPRENDER LAS TACTICAS?

Según las frases del reporte en los partidos podemos comprender que tacticas se usan en cada uno:

DRIBLING:

>>>(JUGADOR) pasa la bola a (JUGADOR B ). (JUGADOR B ) se deshace de (defensor) con un reverso y tira. Con las manos extendidas PORTERO intenta parar la bola pero acaba dentro - ¡Gol!

>>>(JUGADOR) finta el tiro, dribla a (defensor) y lanza a portería. PORTERO sale a tapar, la bola roza sus dedos y acaba dentro - ¡Gol!

>>>(JUGADOR) se mueve lateralmente y pasa a (JUGADOR B ). (JUGADOR B ) finta a izquierda y derecha con un movimiento muy rápido quebrando a un (defensor) incapaz de detenerle. (JUGADOR B ) lanza a portería completamente solo - ¡Gol! PORTERO no puede hacer nada por detener el lanzamiento.

>>>(JUGADOR) gira sobre (defensor), salta y aguantándose en el aire suelta el latigazo en el último instante. PORTERO ve la acción, sale a atajar con las manos estiradas pero no llega a la bola por muy poco - ¡Gol!

>>>(JUGADOR) hace un pase profundo a (JUGADOR B ). (JUGADOR B ) continua la jugada aprovechando el bloqueo de (JUGADOR C ) sobre (defensor). PORTERO sale a parar la pelota estirando los brazos. (JUGADOR B ) espera hasta el último momento y lanza - ¡Gol!

>>>(JUGADOR) finta izquierda-derecha y intenta irse por la izquierda. (defensor) le marca bien y (JUGADOR) intenta el lanzamiento lejano. El flojo lanzamiento no es problema para PORTERO quien despeja la bola con facilidad.

>>>(JUGADOR) hace una finta izquierda-derecha y pasa la bola a (JUGADOR B ). (JUGADOR B ) intenta driblar a (defensor) sin éxito. El árbitro señala tiro libre a favor de los atacantes.

>>>(JUGADOR) tiene la bola, calcula su mejor opción y dribla a (defensor). (defensor) es sorprendido por su la velocidad, (JUGADOR) le supera sin respuesta, salta y tira desde lejos. PORTERO estira su brazo pero solo para ver como la bola le supera - ¡Gol!

>>>(JUGADOR) corre hacia la portería, y en el ultimo momento le pasa la bola a (JUGADOR B ). (JUGADOR B ) se mueve buscando huecos. Finalmente corre y choca contra (defensor). El colegiado haciendo sonar el silbato señala tiro libre para los defensores.

>>>(JUGADOR) penetra e intenta superar a (defensor). Según va progresando (defensor) le agarra con fuerza y no le suelta hasta que el árbitro hace sonar el silbato. El ataque continuará desde los 9 metros.

>>>(JUGADOR) pasa a (JUGADOR B ). (JUGADOR B ) dribla a (defensor) y tira desde la distancia. La bola consigue llegar al fondo de la portería pasando entre las piernas de PORTERO - ¡Gol!


PENETRACIONES:
>>>(JUGADOR) penetra y pasa a (JUGADOR B) quien a su vez penetra también.
>>>(JUGADOR) penetra y la pasa a (JUGADOR B). (JUGADOR B) amaga el tiro por elevación y lanza de cadera.
>>>(JUGADOR) ve la oportunidad y penetra con decisión.


LANZAMIENTO EXTERIOR:
>>>(JUGADOR) se planta en frente de (JUGADOR B), finta el pase, salta y tira desde la distancia.
>>>(JUGADOR) pasa la bola a (JUGADOR B), (JUGADOR B) se eleva y tira.
>>>(JUGADOR) salta en profundidad y tira.
>>>(JUGADOR) vuela y lanza a portería.
>>>(JUGADOR) tiene una oportunidad, salta y tira desde 9 metros.


JUEGO SOBRE PIVOTE:
>>>(JUGADOR) empieza con decisión la acción de tiro. Ve ante él a (JUGADOR B) y decide cambiar a un lanzamiento bajo de cadera.
>>>(JUGADOR) pasa la bola a (JUGADOR B) quien le devuelve el pase inmediatamente cogiendo a (defensor) a contra pie. (JUGADOR B) le dribla, salta y tira a gol.
CRUCES:
>>>(JUGADOR) gira sobre Jugador y tira a puerta.
>>>(JUGADOR) hace el cruce con (JUGADOR B)y le pasa la bola. (JUGADOR) continua el movimiento penetrando hacia portería.

>>>(JUGADOR) hace el cruce con (JUGADOR B) y le pasa la bola. (JUGADOR B) se eleva y tira desde lejos.

>>>(JUGADOR) se mueve lateralmente y (JUGADOR B) se desdobla por detrás de (JUGADOR). En el momento del cruce (JUGADOR) hace el pasa a (JUGADOR B). (JUGADOR B) penetra y tira. La bola supera a (defensor)- ¡Gol! Horrible defensa de , debería al menos haberse esforzado por blocar el tiro.

>>>(JUGADOR)cruza por detrás a (JUGADOR B), quien le pasa la bola. (defensor) se vuelve a su posición. Mientras que (JUGADOR) avanza y choca con (defensor) que estaba parado. El árbitro señala saque de falta para la defensa.

>>>(JUGADOR) amaga y corre en dirección del pase. Él pasa la bola por detrás a (JUGADOR B). (defensor) ve la jugada y está preparado. (JUGADOR B) le golpea y el árbitro señala falta a favor de la defensa.

>>>(JUGADOR) cruza por delante de (JUGADOR B)y le pasa la bola. (defensor) sale al blocaje pero (JUGADOR B)es muy rápido y saca un dispara desde lejos.

>>>(JUGADOR) se cruza con (JUGADOR B) quien le pasa la bola. (JUGADOR)dribla a (defensor) y tira. Portero sale a tapar el lanzamiento pero la bola pasa por encima de su mano y acaba en gol.

>>>(JUGADOR) avanza con decisión a portería. En el último momento asiste por detrás de su espalda a (JUGADOR B). (JUGADOR B) evita a (defensor)y lanza. La bola pasa por debajo del brazo en alto del portero - ¡Gol!

Posted on 2019-09-16 22:02:13   
Tarzan
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THB-TPV(TOTAL PLAYER VALUES)

Programa para saber la mejor posición de los jugadores en el campo.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sa0R_UZL_z58TY-yN-naRKrNohEmYYDgFTs7ZBQc4Co/edit#gid=0

Solo editar en las zonas verdes
Last edited on 2019-12-15 at 20:26

Posted on 2019-09-17 21:56:07   
Tarzan
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CALCULADORA DE ENTRENAMIENTOS

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au8vyFA_71JNdC1yanFxbURkREo0UXBDLWlOX1NNdGc#gid=0

Esta basada en la guia de TeamHB y tiene un baremo de perdida de +-0.2 semanas cada 50 entrenadas por lo que es bastante precisa...
Esa perdida esta basada en los puntos de entrenamiento fijos semanales de la guia de 10+-2 puntos y en la aleatoriedad de los puntos sobre las habilidades...

La calculadora es valida con jugadores en edades comprendidas entre los 18 y 32 años ya que a partir de los 33 años no entrenan y empiezan a devaluarse sus habilidades.

Es sencilla de usar,solo teneis que editar los valores de las casillas verdes y en las casillas rojas os indicara cuanto nivel subira un jugador en cada habilidad segun los entrenadores,etica de trabajo,edad,etc,etc...

Solo es funcional con entrenamientos completos...¡¡¡NO HACIENDO FOCO¡¡¡

Posted on 2019-09-25 10:04:46   
emperatus
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Gracias Pipo

Posted on 2020-05-29 14:15:46   
cuews
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Ahora que me voy creo que debo dejar algo para la posteridad.

Es importante, a parte del tema económico y saber desarrollar el pabellón y los ingresos, saber cuando tienes un buen jugador entre manos. Veo muchos managers con jugadores mediocres gastando dinero en sueldos que no van a recuperar con su venta porque no van a darles nada tal y como está la economía del juego.

Entonces, lo primero es saber cómo de bueno es tu jugador.

Punto 1, Talento: No te quedes con un jugador con menos de un 3'5* de talento, nunca.

Punto 2, ética de trabajo: Tengo calculado que un jugador al año sube entre 8-12 puntos de skills en una temporada (sin hacer foco) hasta los 28 años. Depende de la ética de trabajo así que 15 de ética de trabajo o más. Se pueden hacer excepciones según el punto 4, pero temporada a temporada se irán quedando atrás.

Punto 3, Suma de skills: Se suman las 13 habilidades que no son de portería (todas menos reflejos y uno contra uno).

Punto 4, Tabla edad / suma de skills: No te quedes/compres nada que no esté por encima de esta tabla.

EDAD......SUMA Mín......SUMA óptima
18................50................52
19................60................64
20................70................76
21................81................88
22................91...............100
23...............101..............112
24...............112..............124
25...............122..............136
26...............132..............148
27...............143..............160
28...............153..............172
29...............163..............184
30...............174..............196
31...............184..............208

SUMA Min. es para equipos de niveles más bajos, que quieran jugadores para el equipo y que sean vendibles pero hay que intentar ir a por jugadores solo con valor óptimo.

SUMA óptima: A partir de ahí tienes un jugador top. No está asegurado que vayan a ser NT, eso depende de cómo le entrenes, pero es una buen punto de partida.

Punto 5, limpieza: Esto son valores la primera semana de la temporada, el sábado del primer partido. Según avanza la temporada subid los requisitos en proporción.

Recomiendo ese primer finde de la nueva temporada mirar jugador a jugador y el que no cumpla despedirlo.

Punto 6, extras: Lo nervioso que sea un jugador, la agresividad, si es zurdo, las habilidades especiales,... no son lo primero que debemos buscar, prevalecerá la SUMA de skills. Se pueden hacer excepciones y tener jugadores por debajo de la SUMA óptima pero nunca por debajo de la mínima y siempre que tengan buena ética de trabajo.

Se pueden tener jugadores con ética de trabajo baja si están muy por encima de la SUMA óptima (por ejemplo uno de 17 años con 62 de suma de skills)

Punto 7, ¿y ahora?: Ahora ya sabes si tienes un jugador Top. ¿Qué hacer?
a) Lo vendes, dándole un poco de publicidad para que otros managers se interesen (si tu economía es precaria, pabellón pequeño y no puedes darle el máximo entrenamiento ni rotar después de varias temporadas)
b) Te lo quedas/compras pensando en el futuro (si tienes la economía desarrollada a tope y 20 entrenadores en uno o dos grupos)

Y no tengo mucho más que contar que no se haya dicho ya.
Saludos
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