Update zu Saison 5
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Posted on 2011-03-31 20:10:11   
Heinz Elmann
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Unter Neuigkeite ist das Update zu Saison 5 zu finden:

We know a lot of you have been asking yourselves about this pre-seasons updates. They will come, just a tad late. We have been busy (as many of you know) with the new GI engine (Grid-Iron is the sister game of TeamHB, simulating a sport of American Football - for those that don't know).

The only thing that is ready, is the engine update. Since we still have World Cup games to be played, we will switch to it after the last games on Friday. That way everything will be ready for the first game on Saturday. So what is this engine update? Well, we added the option that allows for a player completely missing the goal (since until now, we only calculated the quality of the shot and the goalkeeper skill, but not if the player completely missed the goal). Basically, what we'll take into account is position, coverage (defenders) and most importantly shooting. The only ones that are safe from this are players with shooting 20. Players with 15+ shooting will always shoot on target if they will be free of their defender. The rest will have a small chance to miss ... a chance that grows pretty big, if someone with shooting 1 decides to take a shot.

Now to what will be done a bit later. As with GI TeamHB will get a new team overview page, which will include a new option to design your kit/uniform. We will also include the small forum updates that were done on GI, The country and the league of the poster will be visible. And we will also include the option to link to a game/match directly on the forum.

After the GI engine is done we will concentrate on the update of the live match viewer - to minimize the server load at peek times.


damit wird werfen meiner meinung nach deutlich aufgewertet !
starten wir mal den wettlauf wer als erster alles voll 15er werfer hat.

Posted on 2011-03-31 20:37:05   
PStimpel
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Heinz Elmann wrote:


damit wird werfen meiner meinung nach deutlich aufgewertet !
starten wir mal den wettlauf wer als erster alles voll 15er werfer hat.



Genau das ist auch das Problem, dass ich mit diesem Update habe

Warum muss man immer diese Einseitigkeit fördern?

Posted on 2011-03-31 21:45:11   
divmaster
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Ouch, das dürfte bei meinen Spielern wohl zu einigen torarmen Spielen führen

Posted on 2011-03-31 21:57:04   
Kohlnaldo
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divmaster wrote:

Ouch, das dürfte bei meinen Spielern wohl zu einigen torarmen Spielen führen



ni cht nur bei dir

Posted on 2011-03-31 23:02:40   
Heinz Elmann
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Ich glaube das ist ein Problem das wir alle haben,leider wird es die monoskiller fördern
Mich ärgert das insoweit das ich jetzt mein Training neu überdenken muss.
Bleibt die Frage wie es sich mit dem Geld macht 12 Werfer mit15 zu haben die dann mal schnell rund 120k Gehalt wollen. Ich seh's einfach als falsches Signal an was dem Spiel nicht gut tut.

Posted on 2011-04-01 9:39:44   
der Ostler
Posts: 636
Moin,

ich finde die Änderung gut. Da es der Realität näher kommt. Wer beim Handball nicht werfen kann, wird keine Tore erzielen. Ist nun mal so. Monoskiller sehe ich nicht im Vorteil, man kann immer noch in die Breite trainieren. Ist natürlich blöd für die Manager, wo nur auf Breite und Gehalt trainiert wurde. Dazu sage ich einfach mal Pech gehabt und ein Säcklein Mitleid schenke ich euch. 3 bis 4 Mannschaften werden sich mit Sicherheit freuen, da die Manager 3,5 - 5 Sterne Talent Leute gehortet haben und nun ordentlich Kasse machen können, wenn Sie wollen. Außerdem werden wieder mehr gute Leute auf dem Transfermarkt verfügbar sein, da man sich mit Sicherheit keine 25 - 30 Leute mit werfen 15 leisten kann.

Posted on 2011-04-01 9:43:47   
PStimpel
Posts: 0
Das Update ist vor allem deswegen fragwürdig, weil es keine Gegenaktion gibt. Balance kommt von Gewichten auf beiden Seiten, hier wurde das (mal wieder) vergessen. Nun werden alle die Spieler auf Shooting 15 trainieren - und man kann nicht reagieren. Daher ein "Schade"

Posted on 2011-04-01 9:52:08   
der Ostler
Posts: 636
PStimpel wrote:

Das Update ist vor allem deswegen fragwürdig, weil es keine Gegenaktion gibt. Balance kommt von Gewichten auf beiden Seiten, hier wurde das (mal wieder) vergessen. Nun werden alle die Spieler auf Shooting 15 trainieren - und man kann nicht reagieren. Daher ein "Schade"



Dazu braucht man aber erstmal die Leute für. Und ich bezweifle, dass viele Manager beim Kauf auf das Talent geachtet haben.

Posted on 2011-04-01 10:37:28   
AncientGreco
Posts: 1186
...auch wenn ich zuerst an "THB-DarkWing" denken musste (DarkWing ist in GI das Maximieren der statistischen Chance Punkte zu erzielen in der Offense aufgrund bestimmter mathematischer Umstände)

...sehe ich es recht locker - es gibt zumindest "auf dem Papier" die Gegengewichte, wie...

-> Torwart
-> Defensive Skills
-> Spielergröße Defense

Da bleibt abzuwarten, ob die Gegengewichte auch "stark" genug in der Summe sein können.

Was ich persönlich schlimm finde - es gingen bisher schon Müll-Spieler (Workethic, Nervösität) für horrende Gelder an ahnungslose Manager, die von "schlauen" Sklavenhändler verkauft wurden - dieses wird in naher Zukunft weiterhin zunehmen, vor allem weil eh immer Wert auf Shooting gelegt wurde...

...bis auf wenige Ausnahmen - mich inklusive...

...was dazu führt, dass auf Basis der Neuerung und der Tatsache, nie auch nur ein Trainingswoche in AttackSkills gesteckt zu haben (was bei mir wirklich so ist, Montag ist das erst Mal und dies nicht jetzt wegen der Neuerung) -> müsste ich der Prügelknabe in meiner Division sein und im Schnitt nicht mehr als 15 Tore erzielen - mal schauen. Meine Starter haben im Schnitt bei Shooting den niedrigsten Wert auf Basis der Attacking Skills - um genaus zu sein auf Basis aller Skills - und der liegt bei 2,95

Posted on 2011-04-01 10:59:53   
tfritz
Posts: 434
PStimpel wrote:

Das Update ist vor allem deswegen fragwürdig, weil es keine Gegenaktion gibt. Balance kommt von Gewichten auf beiden Seiten, hier wurde das (mal wieder) vergessen. Nun werden alle die Spieler auf Shooting 15 trainieren - und man kann nicht reagieren. Daher ein "Schade"



Naja, es gibt sie zwar nicht, aber was bringt ein Shooting 15 Spieler, wenn er nicht am Verteidiger vorbei kommt um zu werfen? Genau, nämlich gar nichts. Das steht ja explizit drin:

News wrote:

Players with 15+ shooting will always shoot on target if they will be free of their defender.



Ansonsten, alter Grieche, keine Sorge mir geht es nicht sehr viel anders, ich trainiere Angriff auch erst seit 2 Wochen

Ich würde sagen, lasst uns erst mal abwarten wie groß diese Chance, dass sie das Tor verfehlen, überhaupt ist.
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