VODIČ ZA POČETNIKE
Forum index >> Hrvatska >> VODIČ ZA POČETNIKE
 
Posted on 2011-01-07 18:26:45
marijoh
Posts: 4080
TEAMHB vodič za početnike


Dobrodošli u rukometni manager.

Uspješno ste se registrirali i postali ste vlasnikom kluba. Što prvo učiniti? Ovaj vodič pokušati će vam pomoći u prvim danima igranja i upoznavanju s osnovnim stvarima koje je dobro napraviti.

1. Pravila igre
Prvi savjet je ujedno i najnepopularniji. Pročitajte FAQ (PIO-pitanja i odgovori) i Game rules (pravila igre). Obje stvari se nalaze u glavnom meniju pod nazivom «Pomoć/PIO».

2. Igrači i pozicije
Pregledajte skilove svojih igrača koji su vam dodijeljeni prilikom generiranja ekipe. Odredite pozicije svakom od igrača (kliknite na ime igrača i iz padajućeg izbornika odaberite jednu od pozicija i potvrdite pritiskom na «Dodaj poziciju»).
To će vam olakšati postavljanje taktike i treninga, o čemu će biti riječi kasnije. Kako bi uspješno odredili pozicije igračima, morate znati koje su vještine (skilovi) važni za pojedinu poziciju. Te vještine donekle slijede logiku iz stvarnog života, ali ne u potpunosti, tako da je dobro znati kako to game engine vrednuje:

Golman:
primarni - refleksi i jedan na jedan
sekundarni - tehnika i pokretljivost

Pivot:
primarni - bez lopte, tehnika, snaga, šut (to nikad nije na odmet, svim igračima u polju)
sekundarni - kontrola lopte, pokretljivost

Srednji vanjski:
primarni - razigravanje, dodavanje, tehnika
sekundarni - kontrola lopte, šut

Lijevi/desni vanjski:
primarni - šut, kontrola lopte, skok
sekundarni - bez lopte, tehnika, dodavanje

Lijevo/desno krilo:
primarni - šut, kontrola lopte, tehnika, brzina
sekundarni - skok, dodavanje


SVI IGRAČI:
Idealno bi bilo da svi igrači imaju što bolje obrambene vještine (čuvanje i blok) kako bi cjelokupna momčad zaustavila protivničke igrače.

Gledajte da pokrijete sve pozicije. U početku će vam igrači imati vještine u rasponu od 1-5.

Važno je znati kako engine vrednuje visinu igrača. O tome nema riječi u FAQu, ali su na forumu administratori rekli nešto više o tome. Dakle, visina od cca 190cm se uzima kao neutralna točka. Što se tiče obrane, igrači na svim pozicijama imaju određeni bonus na neke vještine ako su viši od 190cm (veća visina, veći bonus). A u napadu, bonus se dodjeljuje samo igračima na vanjskim pozicijama (visina nije bitna za krila i pivote). Istovremeno, igrači niži od 190cm dobivaju neki penalty (osim, dakako, krila i pivota). Lako je zaključiti da je poželjno imati što je moguće više igrače, budući da visina samo donosi bonus i nema negativnih efekata. Naravno, uvijek je bolje imati nižeg igrača sa boljim vještinama, nego višeg sa lošijim vještinama, jer su vještine ipak primarne. Ali, idealna je kombinacija visine i vještina, pa tome treba težiti.

Talent

Osim vještina, važna odlika svakog igrača je talent. Talent se izražava zvjezdicama (od 0,5* do 5*-u koracima od pola zvjezdice, što sve ukupno čini 10 razina talenta). Talent je utječe na maksimalni skil koji igrač može postići treningom. Svi igrači mogu podići svoje vještine do razine 11 (što je ekvivalent najmanjoj razini talenta-0,5*). Talent 1* omogućava doseg vještine 12, 1,5*-13, 2*-14, 2,5*-15..., itd. sve do 5*-20 što je maksimalna vještina.
Talent od 4,5* i 5* je jako tražen na tržištu i takvi igrači postižu dobre cijene. Ako imate takvog igrača, razmislite o prodaji (no prije se raspitajte o mogućoj cijeni da vas netko ne nasamari). Novac koji ćete vjerojatno dobiti omogućit će vam brži napredak u igri. Budući da drugi manageri ne vide talent vašeg igrača čak ni kad je stavljen na transfer listu, poželjno je napraviti oglas o tome na «forum>oglasi», kako bi ostali manageri znali o kakvom se talentu radi.

3. Sponzori
Uzmite sponzora (momčad>ekonomija>sponzori). Nude Vam se tri sponzora, uglavnom nije značajna razlika u novcu koji ćete tjedno dobivati. Pročitajte što nude i odaberite onaj koji vam najviše odgovara. Nakon prvog odabira sponzori ostaju takvi do kraja sezone. Prije početka slijedeće moći ćete birati ponovno.
Osim glavnog sponzora postoje i sponzori na dan utakmice. Oni daju još malo novca, no na početku je svaki Euro bitan. Sjetite se kliknuti na te sponzore prije svake utakmice da bi ih unovčili.

4. Utakmice i taktika
Ligaške utakmice se igraju jednom tjedno (subotom u 16:30). Osim lige, postoji i nacionalni kup (utorkom) i prijateljske utakmice (ponedjeljkom). Prijateljske utakmice je potrebno zakazati i to na način da se pošalje «izazaov» drugim ekipama, tako da se ode na stranicu njihova tima i klikne na gumb «Izazov». Potrudite se zakazati prijateljsku utakmicu svaki tjedan, jer će vam i one donositi novac (i iskustvo igračima). Osim toga, protivnika za prijateljske utakmice možete potražiti i na forumu.
Popis svih utakmica se nalazi u Momčad>utakmice. S desne strane je kružić, koji pritisnite da namjestite taktiku za taj susret. Jednom kad je taktika namještena, taj kružić će postati zelene boje. Ako ne namjestite taktiku za utakmicu, engine sam bira igrače i slaže ih u postavu, potpuno nasumično, pa su vam šanse da pobjedite jako malene.
U vezi napadačkih i defanzivnih taktika, potrebno ih je utrenirati. Prije nego što odredite koje taktike želite uvježbati (momčad>trening>formacije i naredbe) pročitajte još jednom dio Pomoć/PIO koji govori o tome. Naime, određene obrane imaju veće šanse zaustaviti određeni napad, i obratno. Imajte na umu da botovi (s kojima ćete se često susretati u početku) igraju obranu «6-0» i «dribling» napad.

5. Juniori
Dva puta mjesečno (1. i 15. u mjesecu) imate priliku promovirati jednog igrača iz omladinske škole. Svakako to uradite, jer tako imate šansu dobiti dobrog mladog igrača, bilo za prodaju, bilo za trening.

6. Dvorana
Na početku je potrebno skupljati novac za kupnju i proširenje dvorane. Novac od posjete utakmica je glavni izvor prihoda u TeamHB-u. Prvi korak je kupnja dvorane koja u početku nije u vlasništvu vašeg kluba. Nakon toga možete dograđivati i proširivati dvoranu. Troškovi nisu maleni (pogledati tablicu ispod), ali je zarada od ulaznica vrlo velika i investicija u dvoranu se brzo isplati. Uz cijenu navedenu u tablici treba imati na umu da se još plaća i svaka sjedalica koju se nadograđuje (jedna obična sjedalica košta 15€ a VIP 45€). Sve do cca 7. levela dvorana će vam na svakoj ligaškoj utakmici biti popunjena do kraja.

Razina---| Cijena____| Kapacitet__| max VIP
1 ---------| 120.000 __|__3.000___| 50
2 ---------| 420.000 __|__5.500___| 150
3 ---------| 720.000 __|__8.000___| 300
4 ---------| 1.020.000_| 11.000 ___| 500
5 ---------| 1.440.000_| 14.000 ___| 800
6 ---------| 1.860.000_| 17.000 ___| 1.200
7 ---------| 2.280.000_| 21.000 ___| 1.700
8 ---------| 2.760.000_| 25.000 ___| 2.300
9 ---------| 3.240.000_| 30.000 ___| 3.000


7. Rejting
Rejting je, uz vještine, jedan od pokazatelja kvalitete igrača. Prema nekim izjavama autora igre, rejting je u rangu sekundarnih vještina. Važno je znati da će od dva igrača sa istim skilovima, a različitim rejtingom, bolji biti onaj sa većim rejtingom. Rejting se povećava minutažom u utakmicama.
Rejting se određuje zvjezdicama u rasponu od 1 do 5, ali je maksimalni rejting koji pojedini igrači može dostići određen talentom (kao što stoji u tablici):

TALENT 0,5 i 1* --> max rejting 3*
TALENT 1,5 i 2* --> max rejting 3,5*
TALENT 2,5 i 3* --> max rejting 4*
TALENT 3,5 i 4* --> max rejting 4,5*
TALENT 4,5 i 5* --> max rejting 5*


Iz ovoga se vidi da su igrači sa 4,5* i 5* talenta u dvostrukoj prednosti. Prvo, mogu istrenirati vještine do 19, odnosno 20, a usto jedini mogu i do maksimalnog rejtinga.

8. Plaće igrača
Plaće se računaju prije početka svake sezone i ostaju fiksne do kraja te sezone. Obratite pažnju da se plaća računa na bazi najviše vještine (osim: pokretljivosti, brzine, snage i skoka – te fizičke vještine ne utječu na plaću!) koje igrač ima u trenutku određivanja plaće.
To znači da ako igrač primjerice ima šut 12, a sve ostale vještine 5 ili manje, imat će podjednaku plaću kao igrač koji ima sve vještine 12. To malo nelogično, ali usmjerava trening u «all round» igrače, a ne toliko prema pumpanju jedne vještine. Iznos plaća treba imati u vidu, pogotovo ako se unajmi trenere, jer se onda lako naći u financijskim problemima sljedeće sezone.

Max vještina | Okvirna tjedna plaća
5 | ~ 450€
6 | ~700€
7 | ~1000€
8 | ~1600€
9 | ~2200€
10 | ~3000€
11 | ~4000€
12 | ~5000€
13 | ~6500€
14 | ~8000€
15 | ~9500€
...itd.

500/10 = 50 XP-points

Znači 500 poena treba za maksimalno iskustvo a 50 za pola zvijezdice
Tu ima puno više utakmica jer za prijateljske dobiješ 1 poen,regionalni kup/prvenstvo 2/3 poena,finalna utakmica regionalnog kupa 3/4 poena,utakmica lige prvaka 4/6 poena i finalna utakmica lige prvaka 10/14 poena

Svaka utakmica u reprezentaciji daje poena kao finalna utakmica lige prvaka,igrač mora igrati barem 20min kako bi dobio poene iskustva
Igrač koji igra 20min će dobiti jednako poena kao i igrač koji igra cjelu utakmicu



Za maksimalan rejting treba 100 poena a za pola zvijezdice 10 poena,svaku prijateljsku se dobije 1 poen a kup ili prvenstvenu 1/2 poena


Za timski duh vam piše u FAQ-u


SVA PITANJA KOJA IMATE, A NISU OBRAĐENA U VODIČU, POSTAVITE NA FORUMU ILI POTRAŽITE U FAQ-u!

Sretno!

PS! Da ne mislite da sam ja to napisao...nisam ...napisao ga je jedan častan menađer koji ne želi da se njegovo ime spominje...Evo ovo je on napisao...

Ovim se putem javno odričem bilo kakvog autorskog prava nad Vodičem i proglašavam ga općim dobrom. Što znači da je svatko slobodan da s tekstom radi što ga je volja i gdje ga je volja.
Forum index >> Hrvatska >> VODIČ ZA POČETNIKE