Paroles des Admins sur le Forum General
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Posted on 2011-01-25 11:26:01
Artoupan
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Chrill wrote:

Est ce que l'agression influence les capacités défensives d'un joueur d'une façon positive, autrement qu'en faisant plus souvent des fautes volontaires ?


Edit by Admin:
Oui, l'agression a également un effet positif sur les joueurs


Posted on 2011-01-25 11:30:46
Artoupan
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skulo wrote:

Est ce que les joueurs utilisent "Jeu sans ballon" quand ils jouent en formation défensive ? Quand ils sont en défense, ils n'ont pas le ballon, donc ?


Edit by Admin:
Si nous prenons ta question littéralement, alors oui, ils utilisent cette caractéristique quand ils sont encore considérés comme étant dans une formation défensive. Mais pour répondre à ce que tu veux certainement dire, normalement (probablement dans 99,9% du temps) un défenseur n'utilise pas "Jeu sans Ballon".


Posted on 2011-01-25 13:19:57
Artoupan
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Edit by Admin.
Quand un joueur joue, il perd de l'énergie. Si tu sors ce joueur et que tu le fais rentrer à nouveau dans les dernières minutes, il va jouer avec autant d'énergie qu'il avait quand il est sorti. Les joueurs ne se reposent pas sur le banc.
Les 10 dernières minutes "sous pression" ne se mettent en place que si le match est serré (ou s'il s'agit d'un match de coupe). Cela influence seulement les décisions cruciales. Pas tout ce qui se passe sur le terrain.

Posted on 2011-01-25 13:30:01
Artoupan
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Hovvner wrote:

Y'a t'il un avantage à jouer à domicile ?

Oui, l'avantage de jouer à domicile fait partie du jeu. Il donne aux joueurs qui jouent sur leur terrain un peu de "boost" sur leurs stats


Posted on 2011-01-25 13:36:18
Artoupan
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Artoupan wrote:

Bonjour,
Vous disiez que les Goals ont besoin de ces quatre caractéristiques : Un contre Un, Reflexes, Agilité et Technique.

Aucun Admin n'a jamais établi que les goals utilisent exactement ces caractéristiques là

Mais est ce qu'ils utilisent parfois d'autres caractéristiques, comme Contrôle du Ballon, Passe, Jeu sans Ballon, Vitesse, Saut ? Ou leur taille ?
(Je comprend que vous ne vouliez pas nous donner les détails précis sur quels caractéristiques sont utilisées, je veux juste savoir si d'autres caractéristiques que ces quatre là peuvent être utiles)
Merci beaucoup.

Oui, les goals utilisent d'autres caractéristiques en plus de celles associées normalement aux gardiens de but


Posted on 2011-01-25 13:44:50
Artoupan
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simon_stof wrote:

Est ce que la défense 3-3 n'est pas la meilleure contre les tirs en extension ?
Dans mon match de coupe aujourd'hui, en jouant en 3-3 en défense en première mi temps, j'ai perdu de 8 buts, et en jouant en 5-1 en seconde mi temps, j'ai gagné de 6 buts.

Edit by Admin;
3-3 est la meilleure défense contre les Tirs en Extension. Mais vous avez besoin de joueurs pour jouer en 3-3, parce que si ce n'est pas le cas, ce sera pire que si vous jouiez en 6-0, avec des joueurs correctement positionnés, contre les Tirs en Extension

A propos de ton équipe. J'ai examiné tes Défenseurs de pointe. Les Défenseurs de Pointe doivent être les meilleurs de tes défenseurs. Au point de vue technique et physique (et par technique je ne parle pas de la caractéristique du même nom, pour qu'il n'y ai pas de mauvaise compréhension). Un seul de tes trois défenseurs de pointe correspondait à ça. Ce qui signifie que tu as joué avec deux joueurs qui étaient "hors de position".


Posted on 2011-01-25 14:09:21
Artoupan
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Artoupan wrote:

Est ce que vous tenez compte de la fatigue si un joueur joue en défense et en attaque dans deux coins opposés du terrain ? Par exemple pour un joueur est utilisé en ailier gauche et en défenseur extérieur droit ? Il doit beaucoup courir sur le terrain !

Edit by Admin:
Non, actuellement aucune énergie supplémentaire n'est retirée à un joueur qui joue sur les deux cotés opposés (gauche et droite) du terrain.


Posted on 2011-01-25 14:14:08
Artoupan
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ven0m wrote:

Comment est prise en compte exactement la taille d'un joueur ? Y'a t'il un bonus au saut en attaque, au bloc en défense, ou quelque chose comme ça ? Merci !

Edit by Admin:
Techniquement aux deux. La taille est importante dans plusieurs types d'actions offensives (et plus notablement dans le tir en extension lui même). Pour les défenseurs la taille est importante pour bloquer les tirs en extension. Et pour les gardiens, la taille est toujours importante (il y a juste le degré de prise en compte qui varie).


Posted on 2011-01-25 14:17:39
Artoupan
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ven0m wrote:

Est ce qu'une petite taille donne un avantage, comme un centre de gravité plus bas, et des bonus en vitesse et agilité ? Et un grande taille (comme 210 cm) le contraire, avec un malus en vitesse et agilité et un bonus en force ? Merci !

Edit by Admin:
Non, actuellement une petite taille ne donne aucun avantage. Mais ta question soulève un point intéressant. Nous allons voir si nous pourrions l'incorporer au moteur de jeu pour une prochaine saison.


Posted on 2011-01-25 14:21:57
Artoupan
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Artoupan wrote:

Nous avons noté (dans la communauté française) que dans certains matchs (et spécialement lors de notre demi finale de la première coupe du monde contre la Hongrie), que parfois une équipe réussit mieux à attraper des balles renvoyées par le gardien que l'autre équipe.
Quand le gardien arrête une balle, celle ci est parfois rattrapée par la défense, parfois par l'attaque adverse. Nous avons essayé d'étudier quels joueurs rattrapaient ces balles le plus, et examiné leurs caractéristiques. Mais rien de clair ne ressort.
Pourriez vous être plus précis à propos des caractéristiques en jeu dans ces cas là ?
Merci beaucoup.

Nous simulons cette phase de jeu plutôt bien. Un joueur doit être à la bonne place, rapide, et déterminé pour attraper la balle.

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