jackpoint | |
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yeah
Es gibt eine Weltrangliste! |
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Heinz Elmann | |
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ich werfe mal die frage in die runde wer in der lage ist eine externe seite aufzumachen wo spieler gemeldet und verfolgt werden können,egal wer das team übernehmen wird die vorarbeit jetzt ist schon wichtig.
zum thema a-skill sehe ich es so:wir haben alle gleich oder wenigstens ähnlich angefangen,es sollte doch wenigstens 14 spieler mit einer ordentlichen verteilung geben.
zum systhem:sprungwurf ist für den erfolg im moment wohl noch die erfolgreichste art das spiel zu spielen und die aufstellungssystheme dafür und dagegen sind ja schon recht fest so das man sich erstmal darauf beschränken sollte. |
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Heinz Elmann | |
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Kohlnaldo wrote:
als erstes sollte mann die Wichtigkeit der Skills nach den jeweiligen Position festlegen, bsp. Torwart
A Skill Reflexe
B Skill 1 gegen 1
C Skill Technik
D Skill Beweglichkeit
eure Sichtweise der Skillwichtigkeit kann natürlich anders aussehen,
damit sollte mann vielleicht mal anfangen.
Und welche Arbeitseinstellung sollte dieser Spieler mindestens haben
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da gebe ich dir recht,die wichtigkeit der skills ist eine frage die schnell zu erläutern ist.Was die arbeitseinstellung angeht sehe ich das als wichtig für die zukunft an,spieler mit einer schnelleren trainingsgeschwindigkeit sind auch schneller in den regionen der nationalmanschaft.Ich glaube jeder der ernsthaft eine positive entwicklung möchte muss schon ein auge auf die nächste generation haben. |
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AncientGreco | |
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Noch zwei Infos:
-> Man kann in GI auch Spieler aus Bot Teams berufen!
-> Wird das Team wieder vergeben (Human), dann verschwinden die Spieler nicht (da Teams immer dann resetted werden), sondern wandern auf die Transferliste und sollten dann dort hoffentlich so gut sein, dass sie "Abnehmer" finden und somit dann ein Human Team haben und weiterhin im NT bleiben. |
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Heinz Elmann | |
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AncientGreco wrote:
Noch zwei Infos:
-> Man kann in GI auch Spieler aus Bot Teams berufen!
-> Wird das Team wieder vergeben (Human), dann verschwinden die Spieler nicht (da Teams immer dann resetted werden), sondern wandern auf die Transferliste und sollten dann dort hoffentlich so gut sein, dass sie "Abnehmer" finden und somit dann ein Human Team haben und weiterhin im NT bleiben. |
erstmal denke ich sollte man sich auf die spieler von aktiven managern konzentrieren,wir sollten doch "genug" gute finden |
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Gartinh | |
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Tag zusammen,
nach der Einladung von Heinz hab nun auch ich hier her gefunden. Der thread hier war mir entgangen. Seit geraumer Zeit lese ich kaum noch im Forum und wenn dann nur im englischen. Wenn ich denn genug Zeit hätte, hätte ich mich gerne für das Amt des NT-Trainers beworben und einiges dafür getan, allerdings ist bei mir ab September Sense mit Freizeit.
Hab mich gerade mal durch die drei bisherigen Seiten gelesen: Das Problem mit der Freizeit scheint ja das größte zu sein. Hoffentlich finden wir jemanden der sich intensiv genug kümmern kann. Für etwaige Hilfe stünde ich dem NT-Trainer wohl mal zur Seite - sofern gewünscht. Was die in Frage kommenden Spieler angeht würde ich der Höhe eines spezifischen skills nicht allzu große Bedeutung zukommen lassen. Ich würde eher auf mehr oder weniger "komplette" Spieler setzen. Wer mal mein Team betrachtet wird feststellen, dass meine Gehälter wahrlich nicht die höchsten sind, ergo kein skill allzu hoch ist, ich aber dennoch ganz gut dastehe in meiner Div. Für sehr wichtig erachte ich die "experience". Desweiteren sollte man evtl. auch das Talent eines Spielers und dessen Alter beachten. Da es die Nat.-Mannschaft nicht nur diese eine Saison geben wird und sich die team chemistry entwickeln muss, man also tunlichst nicht jede Saison den halben Kader austauschen sollte, wird auf lange Sicht auch das Talent und das Alter eine Rolle spielen. Was bringt mir ein Spieler der zwar jetzt sehr gut ist aber in spätestens zwei seasons mit allen skills an seine Grenzen stößt? Was bringt mir ein Spieler der jetzt zwar sehr gut ist aber altersbedingt in spätestens zwei seasons aufhört? Noch viel wichtiger wird sein Spieler nur von solchen Teams zu nehmen bei denen man halbwegs sicher sein kann, dass diese Teams auch über lange Sicht TeamHB treu bleiben. Mutiert ein Team das einen Spieler für die Nat.-Mannschaft stellt zum Bot ist der Spieler quasi unbrauchbar. Sehr wichtig wird auch die experience eines Spielers sein. Die Auswahl sollte also sehr penibel und vorrausschauend von Statten gehen, sofern man nicht nur kurzfristig auf Erfolg setzt.
So Zeit zum Kochen, werde das hier weiter verfolgen und ab und an meinen Senf dazugeben |
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Heinz Elmann | |
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Schöner beitrag,viele deiner bemerkungen sehe ich auch so.Es wird wohl für jeden nat-trainer ein tanz auf der rasierklinge,das exp. sofort und das talent auf sicht besonders wichtig sind steht ausser frage.Spannend wird es werden zu sehen was für spieler wir in deutschland haben.Wichtig ist auch was der jeweilige manager so vor hat,stell dir vor der top werfer bekommt auf einmal def. training und bleibt im wurf stehen.Da neuland erstmal fragen über fragen,genau das macht es aber sehr spannend. |
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AncientGreco | |
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Gartinh wrote:
Da es die Nat.-Mannschaft nicht nur diese eine Saison geben wird und sich die team chemistry entwickeln muss, man also tunlichst nicht jede Saison den halben Kader austauschen sollte |
Team Chemistry ist in GI kein Thema beim NT!
Auch finde ich den Gedanken zum "langfristigen" an sich "gefährlich" - Deine Überlegung hat durchaus was für sich, keine Frage!
Aber wenn ich weiß, dass heute keiner ins NT "kommt", dann wird er es kaum auch "morgen" tun - da machen wir uns bitte nichts vor, "mein" Spieler wird ja noch stärker ohne NT in Experience hinterherhinken... die Motivation wird nicht besonders hoch hier und da sein dann was fürs NT zu tun - bzw: man braucht halt selbstlose Menschen, die ihren Part der Freizeit der Sache opfern möchten.
Ich weiß, das ist nicht von "uns hausgemacht" - das ist einer der größten (imo) Fehler an der Geschichte und für mich der "Spaßkiller" -> der Experience Bonus für gerade mal... wenn der Coach überhaupt mit 2 x 7 Spieler a min 20 Minuten spielt -> 14 "Spieler" |
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