All about real team-handball...
Forum index >> Deutschland >> All about real team-handball... Goto page : 1, 2, 3, 4, 5
 
Posted on 2010-03-06 16:55:55   
PStimpel
Posts: 0
krowka_smieszka wrote:

PStimpel wrote:

Hier noch ein Guide:

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Danke für die Arbeit, die ihr euch gemacht habt



link does not work :/



Wanted, cause this document is obsolete!

Posted on 2010-05-06 22:35:23   
PStimpel
Posts: 0
Administrator wrote:

Left or right hand doesn't play a role in defense.



linkshändig oder rechtshändig, in der Abwehr spielt das keine Rolle!

Posted on 2010-11-13 17:00:10   
juergenmainz
Posts: 1003
Anbei die ersten Schritte:

1.) Wähle Sponsoren aus.

2.) Alles Geld sollte zunächst in den Arenakauf und -erweiterung mit dem dazugehörigen Kauf der Sitze (VIP vor normalen Sitzen) gehen. Kaufe keine Spieler! Beauftrage den Baubeginn sonntags nach einem Heimspiel, wenn zwei Auswärtsspiele folgen. Achte darauf, dass Du dann nach der Fertigstellung noch montags vor dem Freundschaftsspiel möglichst viele VIP-Sitze kaufst, damit sich diese auf Dein Einkommen beim Freundschaftsspiel auswirken, wenn Du dieses in Deiner Halle hast. Ansonsten erweitere Deine Sitze (zuerst VIP, dann normale Plätze) erst nach dem folgenden Finanzupdate.

3.) Baue den Fanshop (inklusive aller vier Ausbauten) erst dann, wenn Deine Arena über 5500 Plätze verfügt.

4.) Da Fitness in THB einiges rausreissen kann (sind allerdings auch fünf Einzelfähigkeiten) und bis zu einem bestimmten Skillwert keine Steigerung bei den Spielergehältern mit sich bringen (Ausdauer wird irgendwann gehaltsrelevant), lege Dir nach dem vollständigen Ausbau der Halle auf 5500 Plätzen alle 20 Fitnesstrainer (und nur die!) zu. Bis dahin trainierst Du bitte Deine Torhüter in den beiden Torhüter-Skills. Bei den Feldspielern trainierst Du bis dahin immer den schwächsten Skillwert gezielt. Mit Anschaffung der 20 Fitnesstrainer trainierst Du ausschließlich die Fitness. Bei Torhüter legst Du besonderen Wert auf Schnelligkeit und Beweglichkeit, dafür kannst Du Ausdauer etwas vernachlässigen. Sobald da die Fitnesswerte durchgehend auf 8 Skillpunkten angestiegen sind, kannst Du Dich, sofern Deine Halle mindestens 11000 Zuschauer fasst, um EINEN (!) anderen Trainingsbereich kümmern, so dass Du immer nur von einer Sorte 20 Trainer hast. Achte auf das Gehaltsupdate der Spieler in der Woche nach dem letzten Saisonspiel!

5.) Trainer entlässt Du montags nach dem Training und stellst neue Trainer mittwochs nach dem wöchentlichen Finanzupdate ein. Dadurch sparst Du einmal das volle Trainergehalt.

6.) Spiele jeden Montag ein Freundschaftsspiel. Ist Dir das Gegnersuchen zu mühsam, beteilige Dich an einem Friendlycup. Achte auf die Einträge im Forum!

7.) Bevor Du Spieler im Rückraum oder im Tor spielen lässt, sollten diese mindestens 4,5* beim Zusammenspiel haben. D. h. dass Du neue Spieler solange auf Aussen und am Kreis spielen lässt, bis diese den entsprechenden Zusammenspielwert haben.

8.) Die handballerische eierlegende Wollmilchsau sieht so aus: mindestens 3,5* Talent, die Fitnesscaps nicht vor 14 (ist ein verstecker Wert!), Arbeitsmoral und Aggressivität größer 10 und eiskalt.

9.) Beteilige Dich am Forum!


Bezüglich des Einwechselns geht die Engine nicht alle Formationen durch und prüft, ob es dort Wechselanweisungen gibt. Sie prüft die Startformation nach jedem Tor und alle fünf Spielminuten. Gibt es da eine Bedingung, dann führt die Engine diese Bedingung aus, auch wenn die dazugehörige Zeitangabe sehr weit zurückliegt und fängt bei der nächsten Prüfung (nach jedem Tor und alle fünf Spielminuten) erneut bei der Startformation an. Gibt es bei der Startformation keine oder eine nicht zutreffende Bedingung, prüft die Engine, ob es eine Bedingungen für die 1. Formation gibt. Erst wenn auch da keine oder eine nicht erfüllbare Bedingung steht, prüft die Engine, ob es für die Formation 2 eine Bedingung gibt.

Der Weg (bei "Spielstand egal" ) führt von der Startformation zur 2. Formation zur 1. Formation wieder zurück zur Startformation. Der Weg zurück zur 1. und/oder 2. Formation geht bei "Spielstand egal" nicht. Somit fängt man mit der Startformation an und wechselt anschliessend die 2. Formation ein. Danach kann man problemlos die 1. Formation einwechseln. Erfolgt dies mit einer "Spielstand egal"-Bedingung, ist der Weg zurück zur 2. Formation dementsprechend ebenfalls versperrt.

Bei Spielstandsvorgaben gibt es mehr Möglichkeiten. Allerdings ist diese Justierung eine Sache für sich und erfordert viel Fingerspitzengefühl. Es scheint sinnvoll, seiner besten (und komplett "eiskalte" ) Formation die Spielstands-Bedingungen "Mit 1-2 Tore vorn" und "Mit 1-2 Tore zurück" bei "jederzeit" zu versehen sowie diese in den letzten zehn Spielminuten einzuwechseln, da sich bei den regulären Saisonspielen in den letzten zehn Minuten die Nervösität bemerkbar machen soll.
Last edited on 2011-04-18 at 11:50

Posted on 2010-11-13 18:53:40   
Heinz Elmann
Posts: 0
sollten wir den guide nicht einzeln stellen ehe wir ihn hier so "verstecken"?

Posted on 2010-11-13 18:59:59   
Kohlnaldo
Posts: 1000
Können ja erst alle Tipps sammeln und dann später eine fertige Fassung frei geben.

Posted on 2010-11-13 19:09:04   
Heinz Elmann
Posts: 0
Kohlnaldo wrote:

Können ja erst alle Tipps sammeln und dann später eine fertige Fassung frei geben.



gute idee

Posted on 2010-11-14 13:03:09   
jackpoint
Posts: 383
jau. das sollte man machen. Das von Jürgen ist sicher sehr brauchbar für Anfänger. Und Kohlnaldo kann ja auch meine Arbeit einschätzen. Wenn es mal noch jemand anderes sehen will, der muss mal was sagen..

Posted on 2010-12-03 15:42:13   
btsv94
Posts: 0
Sollte ich mir schon richtige Trainer kaufen???

Posted on 2010-12-03 15:54:52   
der Ostler
Posts: 636
btsv94 wrote:

Sollte ich mir schon richtige Trainer kaufen???



Rechne Einnahmen minus Ausgaben und dann weißt du, ob du dir Trainer leisten kannst. Trainer sind immer gut. Ist nur eine Frage des Geldes.
Forum index >> Deutschland >> All about real team-handball... Goto page : 1, 2, 3, 4, 5