PStimpel | |
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Dieses Schlüssel mussten wir in GI als Gruppenarbeit zusammentragen. Sobald die Löhne neu kalkuliert wurden sage ich euch was ich wissen muss, um diese Übersicht zu erstellen.
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Frostius | |
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Das hört sich doch mal interessant an. Brauchst Du auch die alten Werte? |
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PStimpel | |
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Frostius wrote:
Das hört sich doch mal interessant an. Brauchst Du auch die alten Werte? |
Nein, nur
Höchster Skill -> neuer Lohn
je Spieler, daraus entsteht dann die Lohnkurve...
Die von GI sieht so aus:
http://peters-webcorner.de/giwiki/images/e/eb/Salarycurve.gif |
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AncientGreco | |
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Stellt sich nur die Frage: Mit oder ohne Fitness - und wenn ohne Fitness -> ohne alle Fitness, oder doch mit Agility.
Aber mir ist auch bewusst, dass dies Fragen sind, die man klären muss (durch try & error sofern die Admins hierzu zumindest mal nicht etwas darstellen) |
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jackpoint | |
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nur der höchste skill?
sind dann die ca. Löhne. oder?
im moment haben ja viele Spieler das höchste Skill bei 5 und einen unterschiedlichen Lohn... |
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AncientGreco | |
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Hmmm... das wird lustig.
Seasonwechsel soll am Donnerstag sein - dabei ist ja financial update bereits morgen (Mittwoch)... grübel... ich werde mal heute - morgen - übermorgen Spielerwerte und Gehälter speichern, auch wenn ich nicht viel liefern kann, da alle bei 5 ohne Fitness sind, ein paar nur 6 mit Fitness |
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jackpoint | |
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endlich die Prämie kassieren...
und den Trophy ROOM von PStimpel bestaunen
(der bald überfüllt sein sollte) |
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AncientGreco | |
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Hauptsponsor ist auch wieder neu wählbar! |
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Lateralus | |
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Wenn ich mir die Löhne jetzt so anschaue haben einige Teams sehr ausgeglichen trainiert, oder! Bei mir sind 2 Spieler enorm gestiegen, obwohl die anderen auch gut trainiert wurden!
Habe ich so unbewusst, durch ausgeglichenes Training, Geld eingespart?!
Manche Spieler haben sogar geringere Löhne bekommen, verstehe das wer will!
Mich würde eure Meinung interessieren! |
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